手游改版机制攻略游戏,手游改版机制攻略游戏

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游改版机制攻略游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍手游改版机制攻略游戏的解答,让我们一起看看吧。

王者荣耀5月31日大改版,游戏越来越无脑化,你知道哪些调整?

感谢您的阅读!

王者荣耀5月31日进行了一次大改版,最大的感觉是:越来越不适合我们老玩家了。反而更适合一些新用户,当然对于新用户可能你根本没有觉得它的变化。

1.更新的主要是体验服,主要是增加版本的稳定性。

2.主要调整的内容是——

  • 墙体规则的调整。比如猪八戒,达摩等英雄局内阻挡互动规则梳理和调整。
  • 技能指示器调整:主要是一些阻挡的动态显示的调整。
  • 新增了一些局内的准备。比如,金色圣剑,日暮之流,痛苦面具等等。

  • 新版墨家机关道整体升级、巅峰赛开启条件改变、对局环境、交流模块调整、王者模拟战、实战模拟玩法等等都有所变化。

为何说调整呢?

比如,面具的削弱,为了给新装备让路,这一次痛苦面具消除了爆发特性,强化了消耗效果。

比如,新增的“进阶指向性技能指示器”功能,反而让王者荣耀的功能性更小白一些了。当然,对于新用户来说,反而是好事。

我觉得这次打更新只是为了让新手玩家更好的去适应吧,和让玩家无脑化没任何关系,只是说技能更好使用出来,并且大家可以更好的去将一个英雄发挥到极,没有像大家说的,整个游戏又废了,咋的了?打游戏的意识是根据你的本人反应出来的,并不是这些辅助能够去左右的,输赢还是看个人,只是让那些中等玩家更好的上一层,个人观点哦

垃圾游戏,对这个越来越没爱了

v6飘过。。。。号已经很久没上了,偶尔上去玩一把也就下了,有收号的吗?基本全皮了

各种机制,各种安排。。呵呵!

已经坐等lol手游了

现在就是这玩意,为了迎合小学生么,越来越无脑,越改越垃圾

本命刺客,结果。。。呵呵!

算了,不吐槽了,爱咋咋吧!

随缘

众所周知,王者荣耀这款游戏一般情况下都会在每周二进行更新,这已经成了惯例,然而就在今天,体验服却突然进行了比较大的调整,游戏模式、规则等有发生了改变,很多玩家看完之后,都称这款游戏越来越无脑化,下面我们就来看一看。

首先就是对英雄特性表达进行了优化,用白话来说就是英雄的重要信息会进行清晰的呈现,比如说曹操的被动技能,能够看出已经叠加了多少层,黄忠的被动技能也得以展现,玩家也能看到狄仁杰、后羿等英雄被动技能的层数,这对于新手玩家来说,是非常友好的,能够看出自己现在究竟处于什么状态之中,非常容易掌控英雄以及节奏,不必再依赖意识和手感。

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另外,这次改版还新增了“进阶指向性技能指示器”功能,在使用轮盘选择技能释放方向的时候,能够精准的选定目标敌人,并且还能够对射手外的目标进行锁定,然后再进行自动追击,不过目前只是在宫本武藏和东皇太一的大招上进行尝试,其他英雄还需要后续版本持续增加,这无疑是王者荣耀走向无脑化最为明显的功能,估计会有不少玩家受益。

最后就是对野怪、防御塔血量展示的优化,估计大家都会有一个感受,那就是自己在靠近野怪或者防御塔的时候,自己的血条会遮挡住它们的血量,导致自己并不清楚它们的状态,这次调整之后,防御塔的血条会进行细微调整,保证玩家能够清楚的看到防御塔血量。

而野怪的调整是在血条上方增加一个数值展示,这样能够提升刷野效率和安全性,并且也能够得知自己的伤害究竟处于什么水平,我认为这个功能还是非常有用的,小伙伴们,你们认为呢?

到此,以上就是小编对于手游改版机制攻略游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游改版机制攻略游戏的1点解答对大家有用。

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