游戏推荐解密破案小镇攻略,游戏推荐解密破案小镇攻略大全

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你听过最毁三观的案件是哪一个?发生在哪里?

四川达州的某一个小镇上,八几年发生了一件骇人听闻的十七岁学生强奸杀害七岁幼女的案件。

初冬雾蒙蒙的一个上午,17岁的学生李某,背着背笼,手里拿着一把镰刀上山去割草,一个熟悉的小女孩从他面前经过,青少年萌动的心突然想起前几天看到一本书少女之心,书中所描述的故事情节让他躁动不安,他上去一把抱住那个小女孩,强奸了这个七岁的女孩儿,小女儿经不起折腾,昏厥了。

他看到躺在地上的孩子,才知道事情的后果很严重,慌乱之中他不知道该怎么办,鬼使神差的他居然把已经昏死的小女孩拿镰刀把剖解开枝体藏在一个山洞里。

小女孩儿的父母疯了一样到处找就是找不到,大概十多天的时候,一只狗狗从山洞里拖出来一大块肉,被路人看见吓了一跳像个小孩子的胳膊。马上跑到派出所报了案。

事情很快就查清楚,李某也老老实实交代了事情的经过,这件事情惊动了当地,同学们都不相信,平时看着看着很好的很老实的一个学生怎么会做出这样的事情?

这个案件在当地影响极其的坏,李某因看黄色书籍而走火入魔,故意强奸杀害幼女解体行为极其恶劣,被判处死刑。在案件发生第二年的春天,被拉回本地执行,枪决他的地点就在案发地的一个荒滩上,当时好多人去看。

只因一本黄色的书籍扰乱了青春期少年的心,做出如此伤天害理的事,青少年一定要远离黄色视频黄色书籍的诱惑。

一男子认为吃脑浆可以让自己变得更聪明,一开始食用动物的脑浆,一段时间后他发现自己并没有变得很聪明,便将目光锁定在人的身上。

想用人脑达到让自己变聪明的目的,由于男子挑选“猎物”毫无章法,给警方的侦破工作造成了巨大阻力,那这个食脑狂魔又是怎么“打猎”的呢,他的这套以形补形的理论是否又行得通呢?

1979年8月3日,延吉县公安局接到报案,称依兰公社莲花生产队的放牧员姜允弼,在几日前外出后神秘失踪,一直没有人再见过他。

姜允弼的家人向警方提供了一个重要情报,称在姜允弼失踪之前跟同一个公社的高振宝吵了一架,警方找到高振宝,他承认跟姜允弼吵过架,但之后没有再见过姜允弼。

8月3日下午,有人在莲花洞西侧的水龙沟山坡上发现了一具用杂草覆盖的尸体,经证实尸体就是姜允弼。

姜允弼尸体头朝东南,侧卧着身子,身上被树枝和杂草略微掩盖,凶手随意弃尸,似乎他并不担心警方会通过尸体查到自己,根据这条线索警方怀疑杀害姜允弼的人可能跟他并不熟悉。

尸体被发现时已经高度腐烂,让人奇怪的是,他的头骨上有两处三角形创口,头骨内没有留下一滴脑浆,在尸体不远处发现六块头骨碎片。

根据现场的情况警方基本可以断定,凶手杀害姜允弼很有可能是为了拿走他颅内的脑浆。

警方初步将范围锁定在附近的几个生产基地,一开始并没有对姜允弼认识的人展开调查,而是先调查患有重病的人。

有没有有趣的侦探智斗游戏?

HI~!我是IT熊

刚好最近在研究这款游戏,顺便推荐一下《沉没之城》!

在正式谈论游戏之前,先给大家普及一下什么是克苏鲁风格?克苏鲁传说体系,是一个洛夫克拉夫的小说家创立的,他的是个反神话的体系。在小说中超自然生物没有神、魔之分,它们对人类没有任何情感。它们都具备恐怖的力量和恐怖的外形,相比于渺小的人类,它们是恐惧的源头!所以这样的暗黑风的恐怖设定,也被各个游戏、小说等场景使用。

回归到游戏

《沉没之城》是一款轻度恐怖游戏,游戏背景为19世纪新英格兰风,主要通过侦探游戏来逐步揭秘游戏剧情,里面融入了克苏鲁的特色。在游戏中,你来到一个被洪水笼罩的小镇,你需要通过一个又一个线索解开你的病症,这一切都是超自然的现象,倾盆而下的洪水淹没整个城市,迷离的背景让人升起的探索的欲望,这个改编自特克苏鲁神话的游戏,是粉丝们的年度盛宴。(无尽的海水从天空压下的动画太帅了!)

游戏性
侦探为主+战斗为辅

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贯穿游戏的主线就是引导这玩家们扮演的侦探去解开一个又一个谜题事件,在解密的过程中,慢慢的揭露故事的背景。游戏的核心元素-侦探系统,玩家需要在案发现场寻找各种蛛丝马迹,然后得到每一个小线索,在这里IT熊要提到,作为以克苏鲁神话为背景的故事,主角当然或多或少有一些负面技能,能够看到一些常人看不到的东西,在游戏中玩家可以控制角色追踪之前发生的片段,并且根据片段推算出发生的顺序,这样就可以推送出当时的场景。这样可没有结束,还需要在「思维殿堂」中把一个又一个线索组合,寻找下一步的线索,解密难度不高,但是需要玩家认真的投入其中,三心二意可不行哦!所以任务的流程可以归纳为:寻找关键证据---猜测案发现场---破解案发现场--获得新的证据--通过多个证据得到最后结论。以恐怖神话为背景的游戏,当然也少不了各种怪物了,既然有怪物当然也不能缺少必要的战斗手段,不过游戏中的战斗系统整体表现过于僵硬,主要分为射击模式和近站模式(这个模式就忽略吧!怪物很危险!),虽然不能和其他主打枪战的游戏进行对比,但是也是属于能够接受的范畴。

货币系统与弹药系统

游戏中的小镇是被洪水包围的,充斥的各种的怪物,这也让货币体系崩溃,这让子弹变为了重要的交易货币,同时也凸显出子弹的珍贵。在这里IT熊要吐槽一下,手枪的威力非常小,并且子弹非常稀有,这也让一些场景的怪物非常难以解决,最后只能抡起小斧头去肉搏了。不是应该可以靠智慧解决问题么!为什么一定要解决怪物!

地图系统

游戏中针对于剧情的引导全部在一个又一个的证据、线索中,你需要去阅读每一个文字,然后在地图上找到这个位置(大部分是XXX街道和XXXX街道之间),在习惯于快速指引的玩家初期会非常的不适应,不过IT熊觉得这个才是游戏的魅力所在。

升级系统/制造系统

这类系统现在被使用的非常广泛,升级系统中的天赋就是弱RPG元素的体现,会提高人物的能力但不会突破限制,玩家能够通过升级带来更好的游戏体验,又不会因为过于强大的属性破坏游戏的体验。制造系统能够凸显出游戏道具的获取难度,并且突出当时环境下资源的紧张(末日类游戏非常常见),不过游戏中的设计有点缺陷,过于稀少的弹药+威力很弱的枪支,这让玩家在于怪兽的战斗中体验很差(攒了很久的弹药,一次主线人物就全部用完了,最惨的是人物还没过去!)这也导致了玩家发现了很多不断刷新弹药的方法,IT熊感觉这个系统的正面作用没有被发挥出来。

总结

这是一款不太符合主流的游戏,其中的很多细节在习惯于爽快游玩的玩家看来是非常难以接受的,不过这些也正是这个游戏的魅力所在,需要开动脑筋,去分析每一个线索,并且在地图上寻找线索指向的地方,并且徒步或者坐船前往。游戏的最大魅力在于探索解谜!通过主线和支线任务一步一步的揭秘事情的真相,或者按照小说中描述的,去寻找人类的所不能碰触的禁忌吧!喜欢IT熊的点个关注呗!更多优质游戏等你来看!~

到此,以上就是小编对于游戏推荐解密破案小镇攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏推荐解密破案小镇攻略的2点解答对大家有用。

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